媒體動態(tài)
音樂手游戶外LED大屏廣告投放案例
文章來源:第一戶外人氣:2995發(fā)表時間:2019-06-13 15:14:53【小中大】
“用手機玩游戲”已經(jīng)成為不少玩家的日常,但是不知道你有沒有想過,有一天能在都市戶外LED大屏上通過“超大顯示器”看游戲直播?在巨型屏幕上打游戲可有點兒霸氣!如今,這種想法已經(jīng)成功變?yōu)楝F(xiàn)實!
就在前幾天,在成都太古里IFS伊勢丹大屏直播的《BanG Dream!少女樂團派對!》三城協(xié)力挑戰(zhàn)賽吸引了不少玩家前來打卡關注!由bilibili獨家代理的次世代少女樂隊音樂手游《BanG Dream! 少女樂團派對!》開啟全網(wǎng)公測。
作為傳播的重要一環(huán),運營方選擇戶外LED大屏廣告助力手游“粉絲線下大聚會”,進一步激發(fā)受眾對IP的喜愛度。在此次直播活動的廣場,還搭建有《BanG Dream! 少女樂團派對!》的小型現(xiàn)場,多角度立體傳播,打造游戲跨次元IP。
《BanG Dream! 少女樂團派對!》,通過在上海、廣州、成都三個城市的商業(yè)區(qū)搭建投放游戲畫面的LED大屏,通過包屏+直播的形式,實現(xiàn)線上線下同步聯(lián)動,讓等待游戲上線長達一年多的粉絲,仿佛與游戲聲優(yōu)本人和UP主一齊參與到精彩的游戲中。
線下傳播能力對于音游IP來說尤為重要,無論玩家最初對游戲態(tài)度如何,在長線的養(yǎng)成及演奏游戲體驗中,仍需要一些適時出現(xiàn)的線下媒體傳播、Live、小型音樂會來維持自身“將少女樂隊的情誼延續(xù)下去”的想法和情感。
此次《BanG Dream! 少女樂團派對!》廣告投放作為一次成功的創(chuàng)新互動經(jīng)典案例,通過音游IP,精準把握住用戶的興趣點,利用自身的媒體特性和點位優(yōu)勢,為客戶提供了有效的傳播平臺,實現(xiàn)了線上線下的營銷閉環(huán),拉近了用戶與產(chǎn)品之間的接觸距離,維持了粉絲追逐的熱度,讓品牌IP迅速成為熱點。
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